MML16MC
V. 01 – 14/11/2013 64 ©Velleman nv
4. Wprowadzić jeden lub więcej znaków.
5. Nacisnąć SHIFT.
Aktywowany został tryb wprowadzania cyfr.
6. Wprowadzić jeden lub więcej znaków.
7. Nacisnąć SHIFT.
Aktywowany został tryb wprowadzania symboli.
8. Wprowadzić jeden lub więcej znaków.
9. Nacisnąć SHIFT.
Nastąpił po wrót do trybu wprowadzania wielk ich liter.
10. Nacisnąć ENTER, aby wyświetlić komunikat.
6.3 Wprowadzanie liter z akcentami i znakami diakrytycznymi.
Istnieje możliw ość wprowadzania liter z akcentami. Załóżmy, że konieczne jest w pisanie ç oraz ö.
1. Nacisnąć Q-PROG.
Tryb wielkich liter jest trybem domyślnym.
Aby przełączyć w tryb małych liter, nacisnąć SHIFT.
2. Nacisnąć przycisk C.
3. Naciskać przycisk EUROP-CHAR do momentu, aż pojawi się ç.
4. Nacisnąć jakikolwiek inny przycisk z literą, aby wprowadzić zwykły znak.
5. Nacisnąć przycisk O.
6. Naciskać przycisk EUROP-CHAR do momentu, aż pojawi się ö.
7. Nacisnąć jakikolwiek inny przycisk z literą, aby wprowadzić zwykły znak.
8. Nacisnąć ENTER, aby wyświetlić komunikat.
7. Formatowanie tekstu
7.1 Kolor czcionki
Kolor czcionki można zmienić w następujący sposób:
1. Nacisnąć Q-PROG.
Domyślnym kolo rem jest biały.
2. Wprowadzić kilka liter.
Będą one białe.
3. Nacisnąć przycisk COLOR, aby zmienić kolor tekstu.
Nacisnąć kilkakrotnie prz ycisk COLOR, aby w ybrać odpowiedni kolo r.
4. Wprowadz ić kilka liter.
Te litery będą w wybranym kolorze.
Czynność powtórzyć
5. Nacisnąć ENTER, aby wyświetlić komunikat.
7.2 Rozmiar czcionki
Moż na wyświetlać z naki o róż nej szerokości.
1. Nacisnąć Q-PROG.
2. Wprowadzić kilka liter.
3. Nacisnąć przycisk FONT.
Zmienia się rozmiar czcionki.
4. Nacisnąć ponownie przycisk FONT, aby wybrać odpowiedni rozmiar czcio nki (wąski - normalny -
pogrubiony). Wybrany rozmiar pozostaje aktywny do momentu jego zmiany. Można wprowadzić
więcej znaków.
5. Nacisnąć ENTER, aby wyświetlić komunikat.
7.3 Wyświetlanie komunikatu z efektami specjalnymi.
Oprócz koloru i rozmiaru czcionki można również ustawiać różne efekty dla wyświetlania komunikatu.
Aby skorzystać z tej funkcji, należy wybrać stronę i uruchomić dla niej efekty.
Na tablicy informacyjnej można zaprogramować aż 26 stron.
Moż na również wyświetlić k ilka wybranych stron.
Programowanie strony obejmuje następujące ustawienia:
• I_EFF: efekty pojawiania się tekstu
• STAY: czas, przez jaki wyświetlany będzie komunikat
• SPEED: szybkość przesuwania
Comments to this Manuals